Описание кампании (неигровое):

Говорят, некромантами не рождаются... но у всякого правила есть своё исключение. Кейт Арчвейл родился со знанием Смерти в крови, но до поры не знал о своей истинной сути и предназначении. Но в момент великой нужды он вскрыл свою подлинную сущность, использовав древнее тёмное искусство, чтобы защитить свою родину. Однако, этого поступка не оценили Церковь и Инквизиция... теперь Кейту придётся бороться за каждый день своей жизни, преодолевая множество трудностей и постигая тонкое благородное искусство магии Смерти. Но это не только история о становлении некроманта. Это, как ни удивительно, ещё и история... любви! Да, да, история любви Прирождённого и простой смертной женщины, дикарки по-имени Ранелла. Но едва ли эта история будет похожа на прекрасную романтическую сказку, хотя... вы ведь постараетесь довести её до счастливого завершения?

Описание процесса игры:

+Напряжённый геймплей - нет ни одного сценария уровнем ниже сложного (ладья). Противники имеют ощутимые преимущества, но не являются непобедимым.
+Необычный сюжет - некромант, является положительным героем. Наличие любовной линии.
+Альтернативное развитие истории вселенной Героев Меча и Магии.
+Разнообразие игровых ситуаций.
+Пристойный маппинг. Ну, я на это надеюсь...
+Переход существ из уровня в уровень вместе с ключевыми героями. Нести потери не рекомендуется.
+Наличие множества квестов (в т.ч. сюжетных) и скриптовых событий на картах.
+Игроку будут доступны два набора (сета) артефактов, первый (Доспехи Проклятого) - начиная с 10 сценария, второй (Плащ Короля Нечисти) - в конечном сражении (битва под Ранелла Поинт, карта c1m12, "Король Даркстейта").
+12 насыщенных карт.
+Множество уникальных героев (как непосредственных участников событий, так и фоновых) со своими биографиями и особенностями. Кейт, Ранелла, Хардрик, Катрина Грифонхарт (не путать с Катериной!)... и это далеко не полный список
+Нестандартный взгляд на религию, сатанизм и (вид слева-сзади-сверху) некромантию, сравнительно реалистичные описания ритуалов и постулатов.
+Сравнительно высокая доля реализма в сюжете и атмосфере - имеются отсылки к реалиям средневековья и даже нашего времени (Эльфийский расовый геноцид и религиозные войны).
+Пасхалки в наличии, оптом и в розницу. :-)
+От авторов "Иронии смерти" и "Истории Дэна Абрамса" (fan fiction по Half-Life 2).
+Любители секретов не останутся равнодушными или обделёнными - карты полны малоприметных тайников и прочих радостей жизни.
+Возможно продолжение. ;-)

Авторы:

Сергей ГО-шник Воронин
Михаил Mix Пинчуков

Благодарности:

Mix'ану - как брату-мапперу, взявшему на себя наиболее трудную часть - основной маппинг, помощь с составлением сюжета и баланс сторон. А также за саму идею создать свою карту и кампанию.
Vampire'у - за помощь в составлении сюжета, детальные описания ритуалов и предоставленные данные по сатанизму, христианству и оккультным наукам.
Юлии А. - за вдохновение и сюжет. Без неё (как без Ранеллы) эта история была бы очередной кампанией за злобного некроманта, захватывающего мир.

Предложения по улучшению слать по адресу fg42@inbox.ru. Приветствуется конструктивная критика. Все права на кампанию защищены законом об авторском праве, любое несанкционированое использование материалов кампании без согласования с разработчиками строго запрещено и преследуется по закону.