<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Assembly Of Haters</title>
		<link>https://alyx-haters.ru/</link>
		<description>Форум D-A</description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Feb 2018 10:56:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alyx-haters.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Valve могут снять фильм по HL</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-531-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 10:56:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Walkie-Talkie&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Water_Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 69</description>
			<content:encoded>В интервью сайту PC Gamer глава Valve Гейб Ньювелл признался, что ребята из Голливуда изучали возможность сделать фильм по вселенной Half-Life. Но те сюжеты, что они предлагали, были полной ерундой. Поэтому Гейб решил взять ситуацию под свой контроль: «Будь я игроком в World of Warcraft, я бы предпочел, чтобы фильм по игре делали его разработчики, верно? Мне нравится Сэм Рейми, я его фанат со времен выхода «Зловещих мертвецов». Но все-таки предпочел бы увидеть, какое кино сделала бы сама Blizzard», — говорит Гейб об экранизации WoW. &lt;p&gt; О том материале, что присылали ему сценаристы, Гейб высказался так: «Эти сценарии были ужасны. Я имею в виду, настолько ужасны, что вы даже представить не можете. Никакого понимания того, что делало нашу игру популярной и что заставляло людей становиться нашими фанатами». Сейчас Valve занимается изучением вопроса, насколько будет реально взяться за производство полнометражного фильма самостоятельно. &lt;p&gt; В любом случае команда студии уверена, что существует лишь два варианта развития событий: или они сами сделают фильм как надо, или его не будет вовсе. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/MrFa&quot; title=&quot;http://igromania.ru/news/128475/Half-Life_na_bolshom_yekrane.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник на сайте igromania.ru&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;че, отличные новости &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/half.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;hl&quot;&gt; &lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>Walkie-Talkie</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-531-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Freemans Days</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-942-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 10:53:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: все таки раз в 3 года такое выходит же&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Water_Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Летело-летело, а потом...</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-942-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ALPHA 1997</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-924-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 11:39:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SoNik_Gray&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SoNik_Gray&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>В сеть попала Альфа версия первой ХЛ 97 года. &lt;br /&gt; Шифровал с ПГ откопал сразу четыре рабочих ссылки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/X1e_Ag&quot; title=&quot;https://docs.google.com/folder/d/0B1G0LxOL9vJEWmZ4dnZrR29OOU0/edit?pli=1hl2-beta.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://docs.google.com/folder....beta.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/YVe_Ag&quot; title=&quot;http://hl2-beta.ru/download.php?view.59&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://hl2-beta.ru/download.php?view.59&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Yle_Ag&quot; title=&quot;http://thepiratebay.se/torrent/7997065/Half-Life_Alpha_(9_8_97)&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://thepiratebay.se/torrent/7997065/Half-Life_Alpha_(9_8_97)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/YFe_Ag&quot; title=&quot;http://www.mediafire.com/?b3b94pvx922kzpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.mediafire.com/?b3b94pvx922kzpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это не фейк, это настоящая альфа, которая по неизвестным причинам утекла в сеть. Мб, до выхода ХЛ3 настолько долго ждать, что Краны сами слили её? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть так же примечания по запуску: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/jVe_Ag&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/772343/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://forums.playground.ru/half-life_2/772343/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>SoNik_Gray</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-924-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-600-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 20:21:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SoNik_Gray&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Baron_von_Shephard&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Знаю, сюжет уже перебрали по косточкам, но я нашел тему новую, или раньше мною не виденную) Она касается сразу трех первых HL. &lt;p&gt; Играя за Фримена мы помним сектор, где впервые встречам G-man`a. Он стоит в вагонетке с ученым. &lt;br /&gt; Играя за Шепарда, мы попадаем в этот сектор уже потом, и видим эту же вагонетку но с раскрытыми дверьми. &lt;br /&gt; Но уже играя за Барни, нам говорят что эта вагонетка как бы застряла и её надо сдвинуть. Мы идем, ремонтируем и ремонтируем лифт. После чего мимо нас проезжает G. (Но! ученого уже нет с ним) &lt;p&gt; Так вот, выходит не стыковка. Особенно если учесть, что синего видит Фримен почти сразу по приезду в свой сектор. Барни же смотрит в камеру наблюдения видит как Фримен идет за костюмом и только спустя минут пять-десять освобождает вагонетку с G (в то время как он должен был в это время говорить с ученым (наверное Илаем)).</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>SoNik_Gray</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-600-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скоростное прохождение Half-Life и Half-Life 2.</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-834-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 14:49:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новая песня на старый лад.&lt;br /&gt;Автор темы: Helen_Kissler&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Strider&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>Спидраны: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Half-Life, 31:00: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/8tAcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLife_hard_3100&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLife_hard_3100&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Half-Life Hazard Course, 3:10: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/99AcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLife-Hazard_310&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLife-Hazard_310&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Half-Life: Blue Shift, 27:39: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/89AcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLifeBlueShift_hard_2739&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLifeBlueShift_hard_2739&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Half-Life: Opposing Force, 23:09: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9tAcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HL_OpposingForce_hard_2309&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HL_OpposingForce_hard_2309&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Half-Life 2: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9NAcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLife2_13657&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?HalfLife2_13657&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Portal: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9dAcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?Portal_PC_1427&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/demo.pl?Portal_PC_1427&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Больше скоростных прохождений вы можете найти здесь: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/8dAcAg&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/&lt;/a&gt; - жмём &quot;Game List&quot;, выбираем платформу или все сразу и &quot;View List&quot;. Выбираем нужную игру и ищем ссылки, обычно это ссылки с временем прохождения, например, 3:10 - происходит переход на следующую страницу, где вы можете выбрать на скачивание видео определённого качества, либо скачать демо-файлы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начну обсуждение со спидрана ХЛ2 за 1,5 часа, я его сегодня (вернее, уже вчера ^^) просмотрел. Просто сносит крышу xD Лучшие моменты я поместил в новосозданный для этой цели раздел &quot;Видео&quot;: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://death-alyx.at.ua/publ/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://death-alyx.at.ua/publ/&lt;/a&gt; - общий размер файлов - около 50 Мб. Честно говоря, даже не верится, что в этом прохождении использовались только &quot;допустимые&quot; команды. Посмотрите хотя бы коротенький первый ролик - мгрок в буквальном смысле слова полетел! Предлагаю обсудить такие моменты. Кто хорошо знает инглисх, может узнать секреты игроков отсюда: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/gWLc&quot; title=&quot;http://speeddemosarchive.com/HalfLife2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://speeddemosarchive.com/HalfLife2.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сразу скажу, что спидран готовил не один человек, а целая команда. Непосредственных игроков - 15! А это ещё не считая тех, кто искал секреты игры, планировал прохождение и прочее... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; edit &lt;br /&gt; Решил попробовать и сам &quot;полетать&quot; на предметах, и надо же, получилось! ))) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://death-alyx.at.ua/photo/18-0-120&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://death-alyx.at.ua/photo/18-0-120&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Только вот, пришлось об стенку прислониться, чтобы на предмет запрыгнуть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; edit2 &lt;br /&gt; Ещё два скрина: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://death-alyx.at.ua/photo/18-0-121&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://death-alyx.at.ua/photo/18-0-121&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://death-alyx.at.ua/photo/18-0-122&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://death-alyx.at.ua/photo/18-0-122&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы прыгать с огромной скоростью, надо взять предмет, запрыгнуть на него (для начала лучше бери скамейку, потом палетту, а на бутылках и коробках из под молока я и сам не умею), И СРАЗУ КАК ЗАПРЫГНЕШЬ НАЧИНАЙ ПРЫГАТЬ С ОГРОМНОЙ СКОРОСТЬЮ! Точнее когда будешь стоять на скамейке. Но реагировать надо очень быстро. И не забывай держать вперёд! &lt;br /&gt; Вот видео: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://death-alyx.at.ua/publ/1-1-0-14&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://death-alyx.at.ua/publ/1-1-0-14&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На ролике с первой главой, игрок вообще прыгает, по пути хватая баночку, но он не долетает до &quot;конечного пункта&quot; с ней, по пути он её роняет, при этом продолжая парить... о______О Ссылка на видео, кто не смотрел спидран: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://death-alyx.at.ua/publ/1-1-0-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://death-alyx.at.ua/publ/1-1-0-1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>Helen_Kissler</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-834-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обитатели Ксена</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-595-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 19:08:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SoNik_Gray&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dr_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>А давайте о них поговорим?) &lt;p&gt; Недавно я нагло достал себе первую часть и получил море удовольствия от старой доброй игры. Но заметил некий факт. Зомби в HL умны! Не очень, но все же. Один из зомбей выбирается из канализации, отодвигая решетку. А в Блю Шифт зомби тянут охранника. Еще в первой части мы видим как зомби стоят возле трупов и едят человеченку. Во второй Халве они канибализмом не страдают. Интересно, чем тогда питаются хэдкрабы зомбей?</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>SoNik_Gray</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-595-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технологии вортигонтов</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-461-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 23:11:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SoNik_Gray&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gelious&lt;br /&gt;Количество ответов: 99</description>
			<content:encoded>Она (технология) у вортов точно должна быть!))) &lt;p&gt; Кстати, у меня появилась следующая теория: &lt;br /&gt; Грант - это биокостюм в который запечатывают вортигонта. При этом на мозг действуют некие программы заложенные в костюме, в виде агрессивности, тактики и прочего, что заставляет гранта атаковать цель не ожидая контроллера (как обычные ворты, иногда не атакуют, а просто убегают, пока контроллер их не направит).</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>SoNik_Gray</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-461-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>