<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Assembly Of Haters</title>
		<link>https://alyx-haters.ru/</link>
		<description>Форум D-A</description>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2015 20:10:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alyx-haters.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Dead Space 2</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-636-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 20:10:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SoNik_Gray&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Мертвый космос не совсем мертвый...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; А ведь космос и вправду не такой мертвый, как его рисуют. Да и какая игра о космосе без инопланетного разума?! Собственно &quot;А ВОТ ТАКАЯ&quot; - орет нам злобная тварь выпавшая из вентиляционного люка!!! И вправду, в DS2 (Dead Space 2) нет инопланетян. Есть только мертвые люди, которых превратили в монстров. Хотя думаю начнем все по порядку... &lt;br /&gt; Надеюсь вы играли в Dead Space. Если нет, то закройте эту тему и бегом ищите игру. Если только вы не боитесь. А боятся стоит, надо заметить. Вся первая игра была построена на страхе и одиночестве. Сюжет его я вам не раскрою, дыбы не спойлерить для тех кто не играл и не портить впечатление. Но скажу несколько слов о завязке, атмосфере и геймплее. Наш герой молчаливый (ну прямо как Фримен) инженер (чем хуже ученого?) Айзек Кларк (имя было скомбинировано с двух писателей фантастов Айзека Азимова и Артура Чарльза Кларка) прилетает на космический корабль Ишимура. С ним еще три солдата и девушка. Считалось, что у корабля просто неполадки со связью и поэтому отправили этот отряд для ремонта. Но вот оказалось все намного сложнее... Пустой корабль и кучи нечисти вот что их там ожидало. При чем нечисть являлась измененными трупами людей (как взрослых, так и маленьких). Вот нам и придется узнать что же здесь случилось, а заодно предпринять попытку все исправить. Геймплей разнообразен, здесь и расчленена некроморфов (местную нежить только так и остановишь), и пробежки по отсекам в безвоздушном пространстве (у нас есть запас воздуха только на минуту, так что приходится спешить, но можно по ходу игры прокачать баллончик с газом и увеличить тем самым время), есть здесь и зоны нулевой гравитации, где можно прыгать и скакать по потолкам и стенам. Также у ГГ есть некий аналог гравипушки, которой можно хватать вещи и бросать их, или можно просто заклинившие двери отвести в сторону, или платформу переместить. А еще него имеется стазис модуль, полезная штука, которая выбрасывает заряд замедляющий объект (как живой, так и неживой). Что до атмосферы, то на корабле всего несколько живых человек (не скажу сколько) и поэтому в основном наш герой проводит свой досуг в одиночестве. Признаюсь честно, это единственный ужастик, которому удалось меня попугать. И дело не в монстрах падающих на голову, или их внешнем виде. Дело в самой атмосфере, когда вместе с героем погружаешься с головой в этот мир и вместе же с ним пытаешься побыстрее свалить с этого корабля. Собственно это все... Хотя нет. Еще скажу о вооружении. Оружие здесь в основном - различные инструменты техников и шахтеров, к примеру труборез. Но есть и военные образцы. Все это добро покупается в магазинах за кредиты (кои надо искать по ящикам, углам, столам, или в трупах). Для улучшения оружия есть специальные узлы, использующиеся на верстаках (при чем можно улучшать не только оружие, но и костюм, и стазис модуль). &lt;br /&gt; И чуть не забыл рассказать о моей любимой &quot;фишке&quot; игры, интерфейса - нет. Шкала здоровья - это небольшая трубочка на спине героя, количество патронов - голографическая надпись, которая появляется на оружии при прицеливании. Инвентарь и журнал - голографическая стеночка появляющаяся перед героем. (играем от третьего лица) &lt;p&gt; Что же ждет нас во второй части? Конечно же продолжение сюжета. Нашему герою придется выбираться из психушки и снова встречаться с неизменными некроморфами, которые выросли в разнообразии. Да при этом герой наш получил голос и может разговаривать (смачно материться в сторону нежити). И это очень вписывается теперь в игру, без потери чего-нибудь. Если в первой части мы были одиноки, то во второй нам встретить куда больше живых людей, с которыми таки придется говорить. Уровни стали разнообразнее, ведь играть мы будем не на космическом корабле, а в колонии на Титане. Костюм изменился, если раньше - это был один инженерный, который просто усиливался дополнительными пластинами, то теперь это несколько разных костюмов. Оружие тоже выросло, хотя по сути игрок выбирает 1-2, максимум 3 вида оружия, которое качает и использует по ходу игры. Хотелось отметить неуместность снайперской винтовки, так как в игре нет открытых пространств для её использования с прицелом и нет медленных противников. Зато она убойная и будучи снайпером, как ваш покорных слуга, вы оцените это оружие по достоинству (не каждый попадет все 4 пули из магазина в тварь, что прыгает вокруг вас). Появилась мини игра &quot;взломай двери&quot;, где нам надо за время похимичить с проводами (за ошибки нас накажут разрядом). В зонах без гравитации можно теперь летать(вместо прыжков от стены на стену), чего раньше очень не хватало. &lt;br /&gt; Также наш герой сбежал из психушки не просто так. По ходу игры у нас будут глюки (да-да, у игрока и персонажа), да такие, что не поймешь где реальность, а где психоз. Очень советую сначала поиграть в первую часть, а потом во вторую. Сразу же появятся некоторые &quot;психозы&quot;, например мания расчленить любой рядом лежащий труп (дабы не ожил случайно), или расстрелять издали подозрительную хрень, или вовсе держать руку все время на курке и не мигать, да еще все время оглядываться (они любят вылезать из вентиляции и тихонь подкрадываться), собственно ощущение от второй игры, после первой, очень яркие и многозначные. Очень рекомендую садиться за нею вечером, надев наушники и выключив свет. Погружение 100%, начинает казаться что ты - и вправду Айзек Кляйнер, ветерана Ишимуры, и просто человек у которого двинулась крыша. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В заключение хочу сказать, что игра эта рекомендуется всем и каждому, игра стоящая своей атмосферой и сюжетом. Главное не испугаться некроморфов.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>SoNik_Gray</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-636-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Remember Me</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-948-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 21:58:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Binocl&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для меня шедевр, на одном уровне с с Дисхоноред и Томб Райдер 2013. Расписывать ничего не буду, все равно никто читать не будет, но вот увидел годный комментарий на ПГ, процитирую здесь: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошу всех игроков не обращать внимание на оценки метакритики. &lt;br /&gt; Вот реально, с &quot;Remember Me&quot; то же самое происходит, что когда-то было с культовой игрой &quot;Oni&quot;(кто в своё время играл, тот всё поймёт): www.metacritic.com/game/playstation-2/oni &lt;br /&gt; www.metacritic.com/game/pc/oni &lt;br /&gt; www.metacritic.com/game/playstation-3/remember-me &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также как и в случае с &quot;Oni&quot;, неоднозначность оценок &quot;Remember Me&quot; вытекает сугубо из того что игра не является распиаренным многомиллионным блокбастером и обладает нестандартной и непростой боевой системой, нестандартным геймплеем в целом. Игра не является напичканным деньгами и распиаренным, &quot;ровным&quot; издательским продуктом. Это произведение, рожденное творческим порывом молодой студии, Это первая игра этой студии. Игра, у которой есть свой неповторимый стиль, есть своя, отличная и очень атмосферная киберпанк-вселенная, отличнейшие незаезженные концепция, дизайн и сюжет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И также как и в случае с &quot;Oni&quot;, &quot;Remember Me&quot; будет иметь неоднозначные оценки от прессы и некоторых игроков и, при этом, наверняка станет культовой игрой для очень многих людей. &lt;br /&gt; Так или иначе, такие вот свежие, рискованные, незаезженные произведения очень нужны нынешней игровой индустрии, погрязжей в &quot;сиквелах приквелов продолжений&quot;. Кто проголосовал за &quot;Remember Me&quot; своими деньгами, тому большое уважение, доброе дело сделали для всех игроков.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-948-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock Infinite</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-943-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 11:07:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Baron_von_Shephard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kris_Rebel&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Господа,кто-нибудь может мне объяснить феноменальный успех сей игры ? Я просто ещё не играл,но судя по трейлерам,обзорам и прохождениям,единственное,что в этой игре может зацепить - это ярко выраженный,стереотипный расизм мира самой игры.Если это так,и разработчики просто решили ошеломить этим публику,а остальных достойнств у игры нет - то почему её так расхваливает пресса ?</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Baron_von_Shephard</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-943-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>System Shock 2</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-944-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 15:01:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Лютый вин&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Binocl&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Хотел лично посоветовать Медведу, если он еще не играл, но вдруг наткнулся на этот подфорум (ВНЕЗАПНО). Итак, вин 1999-го года(!). Скачать можно здесь (другие сборки не ищите на рутрекере, вы их не запустите, либо е..ля с патчами, мне так и не удалось, здесь же все уже работает, + интегрированы некоторые полезные моды вроде хай-рез текстурок, саундтрек в более высоком битрейте и т.д., все в описании), сцылко: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/c2x9Aw&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4349895&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4349895&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Для которых мая твоя не понимать водка медведб балалайка обама ракета роисся в перде: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/dGx9Aw&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4358906&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4358906&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Правда, не думал, что меня зацепит что-то (и так зацепит) из тех времен. Даже как-то жаль, что о ХЛ1 знают куда как больше, чем о втором Систем Шоке. &lt;br /&gt; Примечательно, что игра появилась в Стиме спустя пару дней,как я ее скачал. Можно купить и там, в разделе мануалов в гейм-хабе можно найти все нужные инструкции по установке модов и т.д.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-944-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aliens: Colonial Marines</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-934-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 09:17:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем и оцениваем, но без лишнего фанатизма, лады?&lt;br /&gt;Автор темы: ГО-шник&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Итак, прошло полмесяца с момента выхода в свет долгожданных &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Колониальных Морпехов&lt;/span&gt;. Лично я ждал их ничуть не меньше, чем мог бы ждать третьей Халвы или чего-то подобного. Пошёл на сознательную измену самому себе - купил лицуху за 600 р. и поставил стим... Запустил. Разочалован, как ни странно, не остался. Да, может игра и не оправдала всех ожиданий. Может, она действительно кажется халтурной. Да, перестрелки с людьми делать почти не стоило. Но... оказавшись в командном центре колонии с импульсной винтовкой в руках, я понял, что готов простить разрабам их косяки хотя бы за милый сердцу треск импульсной винтовки, шипение тварей и за те недолгие моменты, что носился по помещению с криками &quot;I&apos;m an ultimate badass!&quot;... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ох, простите мне мои эмоции. Это всё они. Может, потом я распишу все достоинства и недостатки этой игры подробнее. А пока я предоставляю слово вам, товарищи ДА-шники и ДА-шницы.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>ГО-шник</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-934-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SimCity 5</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-936-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 04:18:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: А в EA-то зажрались...&lt;br /&gt;Автор темы: Baron_von_Shephard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: B-zone&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>После двух мучительных дней установки и подключения к серверам я наконец-то сумел поиграть в новый SimCity.Как большой фанат серии,я ждал новую игру с нетерпением,периодически просматривая видео на канале разработчиков на YouTube.Дождавшись окончания установки,я ожидал увидеть нечто новое,но вместе с тем похожее на мой любимый SimCity 4.Оправдала ли игра мои ожидания ? Возможно.Но парочку замечаний я всё-таки выскажу: &lt;br /&gt; 1)EA - зажрались ! Как бы глупо это не звучало,но это так.Довольно странная политика  Electronic Arts в отношении DLC меня пугала всё больше и больше,и я надеялся,что хоть эту франшизу такая проблема обойдёт стороной.Но нет:хочешь строить новые здания-плати деньги,хочешь создавать большие города-плати деньги,хочешь никому не нужных персонажей в игре-плати деньги и т.д. &lt;br /&gt; 2)Постоянное подключение к Интернету-это плохо.Казалось бы,опыт Ubisoft мог показать,что такая затея не уменьшает риск пиратства,но EA решили попробывать.И провалились.Те у кого медленный интернет,или те,у кого его вообще нет наверняка не купят игру,или попросту скачают с торрентов.А невозможность играйт в офлайн-режиме,скорее всего,отпугнёт многих оставшихся фанатов игры. &lt;br /&gt; И,наконец, &lt;br /&gt; 3)Меня немного разочаровал сам геймплей.После довольно плохого SimCity :Societies я ожидал от продолжения игры качества 4 части.Однако,к моему сожалению,игра осталась довольно казуальной,иногда даже слишком.В особенности,из-за DLC,ибо,как мне кажется,не будь в новом SimCity DLC,то игра стала бы намного лучше.По моему мнению,такие игры просто не подходят для DLC. &lt;br /&gt; Но в целом,как ни странно,игра мне очень понравилась.Мне понравилась графика,мне понравилась система регионов,понравилось разнообразие зданий.По крайней мере,новый SimCity гораздо лучше Societies.Теперь,мне интересно ваше мнение:Собираетесь ли вы купить эту игру,и,если вы уже её купили,каково ваше мнение о продолжении этой замечательной серии симуляторов ?</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Baron_von_Shephard</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-936-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wolfenstein 2</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-468-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 18:49:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: возвращение в замок Вольфенщтейн&lt;br /&gt;Автор темы: SанёK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Как вам известно эта игра вышла еще в 2009 году, я поиграл в неё сегодня и остался по хорошим впечатлением, так что советую всем, особенно тем кто прошёл первую часть этой игры.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>SанёK</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-468-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dishonored</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-721-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 06:16:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Antonov is back!&lt;br /&gt;Автор темы: red-bear&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/XSIPAQ&quot; title=&quot;http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/07/07/august-cover-revealed-dishonored.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.gameinformer.com/b....ed.aspx&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Собственно новая игра,арт директором,которой, будет тот самый Виктор Антонов.Лид-артист хл2. &lt;br /&gt; Судя по пикрелейтеду в статье стиль будет ну ОЧЕНЬ похож на хл2.Общеают &lt;b&gt;РИВАЛЮЦИЮ!!&lt;/b&gt; в геймплее. &lt;br /&gt; Делают в студии Arkane.Издает Беседка. &lt;br /&gt; Дискасс.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>red-bear</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-721-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>X-Com &amp; UFO</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-525-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 06:12:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как трудна война на глупейшей из планет...&lt;br /&gt;Автор темы: ГО-шник&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Дано: &lt;br /&gt; Самая убогая планета Вселенной - 1 штука. &lt;br /&gt; Инопланетная цивилизация-агрессор - 1 штука. &lt;br /&gt; Подразделение X-Com (или Phoenix Company в UFO) - 1 штука. &lt;br /&gt; Пистолет - 22 штуки на складе, 8 в &quot;Рейнджере&quot;, ну вы поняли... &lt;p&gt; Найти: &lt;br /&gt; Что с этим делать? &lt;p&gt; Ответ: &lt;br /&gt; Война с инопланетянами, X-Com&apos;овцы уже радостно расчехляют шмаляла и кричат ВАААХ! &lt;p&gt; Такая вот простая задача. В далёкие 90-ые, когда я только-только дембельнулся с детского сада, а компьютер в нашей семье был чем-то особым, новым и непонятным, мой папа просиживал вечера за самой первой игрой этой серии. Мне тогда это было непонятно и трудно для понимания, да и потом тоже, так что в уфо я не играл (да и вообще не делал этого). Интерес вспыхнул намного позже, года четыре назад, когда я поиграл в УФО: Афтермач, современный вариант войны с чужими. И захотелось мне вспомнить ту старую, первю игру, с рисованой графикой, стройкой баз и прочими сложностями. Мой интерес подогрело знакомство с одним убогим ресурсом. Так уж сложилось, что правило 35 гласит: Про это есть статья на Луркморе. Нашлась там статья и про Х-Сом, причём для сайта, нацеленного на обсирание всего и вся, отзывы были просто невероятными - ни одного плохого слова! На других форумах и сайтах также было полно позитивных упоминаний. В конце-концов я плюнул на чтение и просто зашёл на oldgames.ru - первый Дум я отыскал именно там, так с чего-бы и X-Com&apos;у не найтись? Нашлось. После получаса безудержного и жаркого секса с программным обеспечением (Досбох, досбластер, настройка всего этого), я таки запустил игру. И таки да, остался доволен и даже счастлив. Запуск, стабильная работа, никаких внезапных глюков (тьфу-тьфу, чтоб не накаркать!). Но это быстро отошло на второй план. Пока я смотрел ролик, на глаза наворачивались слёзы радости. Словно встретил старого знакомого, с которым лет 5 уже не виделся. Оформление ласкало глаз, хотя было простым и старым, как мир. Музыка? Приятная для того времени, удачно вписывалась в обстановку, хотя Афтермач в этом плане таки превзошёл первоисточник. Геймплей? Вот в нём то и вся изюминка. Стратегическое планирование, постройка баз, постоянное ублажение правительств всяких стран в целях получения финансирования, ну и конечно-же собственно война с инопланетянами. Нет, это не банальная &quot;война миров&quot;, ни тебе треножников с разрушенными городами, ни гигантских супертарелок над ключевыми городами. Простых тарелок, правда, никто не запрещал и это радостно. Летают они - летаем и мы. Здесь всё в три стадии: &lt;br /&gt; 1. Снаряжаем крафт, заправляем его и чистим тряпочкой до блеска. &lt;br /&gt; 2. По обнаружении НЛО посылаем его в бой. &lt;br /&gt; 3. Собственно атакуем. &lt;br /&gt; Ну а дальше - как карта ляжет. Так что если вам посчастливилось вытащить свой &quot;Интерцептор&quot; с трёхстволкой и шестью &quot;Стингерами&quot; супротив линкора, то возможно, самолётик разнесут прежде, чем вы успеете сказать &quot;Твою мать!&quot;. Но уж коли превозмогание завершилось успешно - вперёд, пехота! И здесь начинается самое сложное и интересное. Пехотный бой труден - чужаки всячески исхитряются, чтобы победить. Тут вам и гранаты (это не в каждой стратежке боты умеют!), и левитация, и прятанье среди древесных крон, и использование псионики (бррр!). Если встретится криссалид - гарантирован скачок нервного напряжения игрока. Но уж коли наземная операция заканчивается успешно... сами понимаете, &lt;i&gt;выгода и очевидный профит&lt;/i&gt;. (с)Коровьев. &lt;br /&gt; Когда всё заканчивается, за работу берутся учёные и техники. Исследованые материалы и свою продукцию можно продать правительствам и частным лицам за хорошую сумму (лучше всего продавать лазерные пистолеты). И так по кругу, через тернии - к базе чужих на Марсе. &lt;p&gt; И неужели только я один тащусь от этой гамы на всём Д-А?</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>ГО-шник</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-525-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/25-762-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 19:25:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/25&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Walkie-Talkie&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Strider&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Сейчас идет открытая бета, так что самое время создать тему. Поделитесь вашими впечатлениями, если играли, и ожиданиями, если нет. Как по мне, прекрасно.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Walkie-Talkie</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/25-762-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>