<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Assembly Of Haters</title>
		<link>https://alyx-haters.ru/</link>
		<description>Форум D-A</description>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Feb 2018 14:58:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alyx-haters.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Half-Life 2 Episode Three - ваши предположения о сюжете</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-145-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 14:58:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Высказываем свои мысли относительно того, что будет в Еп3&lt;br /&gt;Автор темы: Dr_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 138</description>
			<content:encoded>Итак, что будет происходить в Еп3? &lt;br /&gt; Я думаю, что сначала будет долгая сцена с Аликс и Илаем, пока не прибежит Магнуссон и мы, наконец, полетим... куда-то. На &quot;Борей&quot; скорее всего. Хотя не факт, то место, где Моссман атаковал охотник, не похоже на корабль. Там мы встретим - может Моссман и повстанцев, может стандартных врагов, а может и Эдвайзера. Но если придется сражаться с ним - думаю, будет что-нибудь оригинальное. Новых монстров я не жду уже, возможно, у Альянса будет какая-нибудь новая фишка, а может и нет. Не исключено, что появится Ихтиозавр - как -никак вода там, его стихия. Разгадок тайн я не жду. Скорее всего немного узнаем о том, кто создал эту технологию, ну и о G-Man&apos;е немного))). От самого G-Man&apos;а. На прощание. А может и нет. Есть вероятность, что вновь встретим Барни &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Dr_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-145-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Викторина: опознай место по скриншоту v.1</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-547-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:57:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 98</description>
			<content:encoded>Одна из самых долгоживущих и популярных тем на PlayGround.ru. К сожалению, с наступлением учебного сезона форум совсем сдох, а энтузиазм у меня остался, а посему создаю викторину на этом сайте. Цель данной викторины - отгадать место по скриншоту в игре, и описать его. &lt;br /&gt; Пруфлинк на PG: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xalh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/218249/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v1&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/557761/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v2&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/582655/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v3&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/x6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/588876/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v4&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/w6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/620956/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v5&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wqlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/630356/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v6&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Все скриншоты для викторины на PG представлены в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xqlh&quot; title=&quot;http://pix.playground.ru/422849/20703/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой&lt;/a&gt; галерее, но для этого сайта будут создаваться персонально. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;Статус конкурса:&lt;/u&gt; здесь будет отображаться текущий статус конкурса. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Текущий статус:&lt;/u&gt; идет отбор скриншотов Binocl&apos;я, просьба подождать (298 скриншотов, снятые в Synergy).&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Правила:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Правила выкладывания скриншотов: основные&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1. Скриншоты разрешается делать из следующих игр: Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Episode Three [недоступен], Loast Coast. Из неофициальных модификаций делать скриншоты запрещено! Также допускаются Half-Life 1, Blue Shift, Opposing Force. Decay тоже запрещен, поскольку официально на ПК выпущен не был. Возможно, после выхода Black Mesa Source он тоже будет добавлен в этот список... &lt;br /&gt; 1.1 Из неофициальных модификаций разрешается делать скриншоты, но только для дополнительных вопросов! &lt;br /&gt; 2. Нельзя делать скриншоты только конкретных объектов, скриншоты должны быть или панорамными, охватывать большую часть помещения, или хотя бы только часть. Если в кадр попадет только какая-нибудь табличка, которая встречается по всему комплексу не раз, то этот вопрос просто не засчитывается (пользователи сами проголосуют против, и скриншот будет исключен). Впрочем, это правило имеет ряд исключений, так что лучше иногда просто полагаться на интуицию, рассчитывая, что игроки отгадают место &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Нельзя делать скриншоты за картой, или в тех местах, где по сюжету игрок появиться НЕ может! Такие скриншоты допускаются только для дополнительных вопросов! &lt;br /&gt; 3. Участник должен выложить не менее трех скриншотов. В противном случае вычислить игрока будет тяжело. &lt;br /&gt; 4. Расценки - не более одного балла за один скриншот. Рекомендуется шаг в 0.25 балла (к примеру, ответ будет неполный, если автор точно описал место, но забыл назвать карту). &lt;p&gt; &lt;u&gt;Правила выкладывания скриншотов: дополнительные вопросы&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 4. Начиная с 4-й версии темы, участники викторины могут выкладывать скриншоты, которые ограничиваются не только задачей узнать место, но и оригинальностью их содержания, например, выкладывая скриншот, автор осведомляется у участников, каким образом он добился того или иного эффекта, что послужило изменению предметов, указанных на нем и т.д. Кроме того, мы вовсе не меняем главной сути темы, а делим пост со скриншотами на две части: первая - опознание места, вторая - скрины с заковыркой &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt; &lt;br /&gt; 4.1 В дополнительных вопросах допускается также использование скриншотов из модификаций. Главное, чтобы мод был известен, и хранился не только на вашем компьютере &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt; &lt;br /&gt; 5. Расценки за дополнительный скриншот выставляет их автор, рекомендуется от 0.5 балла до 2 (к примеру, отгадать место - 1 балл, за каждую дополнительную мелочь - еще 0.25 балла). &lt;br /&gt; 5.1 Внимание! Изменения в HUD (отображение статуса костюма, оружия, фонарика и пр.) больше не участвуют! Тоже самое касается измененного оружия (исключается только у игрока). Связано это с тем, что HUD может различаться под разными версиями игры, на пиратской версии игры некорректно отображаться, или у некоторых прицел может быть отключен. &lt;p&gt; &lt;u&gt;Правила голосования:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1. Все ответы убираются в спойлер. Тег спойлера представлен в блоке над полем для ввода текста сообщения. Это сделано в целях безопасности. &lt;br /&gt; 2. Участник, набравший больше всех баллов, продолжает. &lt;br /&gt; 3. Если победитель не может выложить скриншоты в ближайшие дни, он должен передать эстафету другому. Максимальное время ожидания - 3 дня! После этого, в случае неявки пользователя, будет &lt;s&gt;приведен принудительно&lt;/s&gt; выбран другой участник, набравший большее количество баллов перед ним. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Copyright Binocl @ 2009-2010 &lt;br /&gt; Все права защищены. Оригинал на PlayGround.ru: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xalh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/218249/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v1&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/557761/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v2&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/582655/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v3&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/x6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/588876/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v4&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/w6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/620956/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v5&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wqlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/630356/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v6&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-547-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 Episode Two</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-90-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 16:25:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DDG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 58</description>
			<content:encoded>Игра просто отличная! Респект разрабам, они так старались, прорабатывая буквально каждую деталь, взять хотя бы начало, где стоит мост, который явно не просто было делать - наверняка из десятков, если не сотни брашев состоит (включая обьекты, расположенные на мосту - так вообще на пару сотен потянет). И вряд ли мы уже этот мост увидим. &lt;p&gt; Графика просто потрясающа! Я поставил все настройки на самый максимум - 20 fps выдаёт анимированное меню))) Но в самой игре вполне нормально, мне не привыкать ведь! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt; Так, чуть подтормаживает перед некоторыми скриптами, вполне играбельно, держится 30-40 (иногда, но редко и до 60) фпс, падает при включении фонарика до 17-20 к/с. &lt;p&gt; Ну, красиво, ничего не скажешь... Но вот на Вэлв надо в суд подать. Аликс после нанеснных ей ударов должна была тупо истечь кровью и подохнуть! но тут вмешался этот ворти... Нет, вротогонд! Это существо не заслуживает называться гордым словом &quot;вортигонт&quot;. Это самый, что ни на есть пакостный вротогонд в мире! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/war.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;war&quot;&gt; То, как вротогонд с другими вротогондами перекрикивался вообще ужоснахнуло о___О Что это за такая &quot;машинность&quot; голоса, прям как у ГЛЭДОС? &lt;p&gt; Пещеры муралёв аццкие! Это что-то! Буквально всё в них понравилось, красиво сделали))) Битва с муральвами, когда мы вновь встречаемся с подлым вротогондом, вообще жжот! Сложная битва, хотя я поставил пока &quot;лёгкий&quot; скилл. Что ж будет-то на харде?! Понравилось, как повстанцы раскрасили технику Альянса))) Ыыы))) Ребячество, ей-гмену =) &lt;p&gt; Вротогонд вообще идиот тупой! Подымаюсь по лестнице, а он мне свою рожу тупую показывает, я даже кнопку &quot;назад&quot; нажал инстинктивно :-/ А как он с экстрактом возился-то! Как наркоман или алкаш какой-нибудь &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/evil.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;evil&quot;&gt; Зато в темноте красиво и таинственно светился, это даже почти вернуло атмосферу загадочности вортигонтам... &lt;p&gt; Вторжение G-Man&apos;a отожгло конкретно! Респект разрабам! Это было нечто! Более того, это было оригинально, ТАК G-Man ещё не являлся - то, как он стоял - как обычный смертный! - у той ракеты, удивило - в ХЛ2 не видели чтобы он вот так вот стоял, ещё и положил руки на перила о___О - обычно во время монологов Гмэн не взаимодействовал с окружающим миром (кроме ХЛ1, где он стоит в вагоничке рядом с нами). &lt;br /&gt; ЗЫ: При повторном прохождении сделаю пару скринов с Джименом и изготовлю себе новый аватар)) &lt;p&gt; Очень интересно, что нашим боевым другом на некоторое время стал вортигонт, похоже, Вэлв решили разнообразить компанию Аликс. &lt;p&gt; А вот мои идеи из &quot;С ног на голову&quot;, что Аликс имела отношения с вротогондами, подтвердились! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/aq.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;danger&quot;&gt; Потом предоставлю скрин-компромат, где Аликс целует вротогонда &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/bash.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;bash&quot;&gt; Гы-гы, чувствую себя папараци)) &lt;p&gt; Министрайдеры - это вообще суперско, немного жаль, что их завалить так легко, ожидал, что будут трудности с уничтожением. &lt;p&gt; В настоящий момент прошёл 3 главы, остановился в 4-ой, после первой настоящей битвы с министрайдерами и первой битвой с комбайами и вертолётом. Мне показалось, что головоломки, загадки легче, чем в предыдущих частях, либо это я уже просто наловчился их так разгадывать? =) Потому что я до сих пор не заглядывал в прохождение (я его даже не скачал себе ^^) , а в ХЛ2 и Эп1 нередко туда заглядывал. &lt;p&gt; Что касается музыки - нормальная, очень даже подходящая, но какая-то... попсовая? =( Не знаю. &lt;p&gt; Вывод. Если сравнить ХЛ2 с Эп2, то второй красивее, это само собой, технологичней. И Гмен гораздо загадочней))) Даже Аликс немного похорошела, видно, шрамы Аликс украшают &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:p&quot;&gt; Но несмотря на всю красоту, не хватает в Эп2 от оригинальной игры чего-то... Наверное, виноваты локации. О, они в ХЛ2 незабываемы! При игре в Эп2 я внезапно вспомнил главу &quot;Через каналы&quot;. Какая глава замечательная-то! Вспоминал вортигонта, стоящего в вагончике... Ситизена... Вот чего в Эп2 нет! Ситизенов, да и самого Сити17. Нет, безусловно, река, горы, деревья - всё это очень красиво и замечательно, но ХЛ2 прочно ассоциируется у меня с этим городом... Вряд ли мы теперь его увидим. И забыть о нём мы сможем лишь ко времени выхода ХЛ3, как забыли (точнее, вовсе не знали!) Чёрную Мезу, а кто уже просто знал МЕзу вдоль и поперёк, и для него ХЛ2 была чем-то необычным. Так что, Эпизоды оказались конкретынми Эпизадами, Вэлв смогут потрясти игровой мир только с выходом ХЛ3. Эп2 - всего лишь не слишком длинное, возможно, и не слишком удачное продолжение ХЛ2, аддон, не более того... Так что, если вы меня спросите: &quot;Какую игру я считаю лучшей: ХЛ2 или Эп2&quot;, естесственно, я выберу ХЛ2.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>DDG</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-90-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смерть Аликс</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-910-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 14:30:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Если так подумать...&lt;br /&gt;Автор темы: Baron_von_Shephard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Если немного поразмыслить : А какой может быть настоящая смерть этого...персонажа (в 3-ем эпизоде или в HL3) ? Что такого могут придумать Valve ? Высказывайте ваши садистские мысли и желания(но только не переборщите).</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Baron_von_Shephard</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-910-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NB</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-569-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 22:05:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не нуждается в описании))&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Strider&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>Я думаю, все смотрели это великое произведение от спека) Официальная тема: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/KgV6&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/166169/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://forums.playground.ru/half-life_2/166169/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Собсно, тут нет такой темы, решил создать. Недавно он решил-таки выложить в HD, но HDD зажимает, сволочь, вот ссылки на те серии, что имеются в HD, остальные в той теме в первом посте с низким кач-вом. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/qohnAg&quot; title=&quot;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB6.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB6.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/sYhnAg&quot; title=&quot;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB7.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB7.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/q4hnAg&quot; title=&quot;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB9.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB9.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/sohnAg&quot; title=&quot;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB10.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB10.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/tohnAg&quot; title=&quot;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB11E2.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB11E2.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/rohnAg&quot; title=&quot;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB11E3.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yukhanke.garrysm.org/mov/nb/NB11E3.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/rYhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB6.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB6.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/sIhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB7.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB7.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/t4hnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB8.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB8.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/s4hnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB9.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB9.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/uIhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB10.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB10.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/uYhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nbarny/NBarney1.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nbarny/NBarney1.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/qYhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nbarny/NBarney2.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nbarny/NBarney2.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/qIhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB12.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb/NB12.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/tYhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p1.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p1.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/rIhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p2.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p2.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/r4hnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p3.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p3.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/tIhnAg&quot; title=&quot;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p4.wmv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://nb-materials.hu2.ru/files/nb11/NB11p4.wmv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ну-с, кто не видел, смотрим, кто видел - каментим. &lt;br /&gt; Будут идеи, куда переместить тему - перемешайте. ИМХО надоо было создать творческий еще в Валв Продакшен. Запутался ваще &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://alyx-haters.ru/smiles/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;%)&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>День рождения Half-Life 2</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-915-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 14:29:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: УРААААААА!!!&lt;br /&gt;Автор темы: Baron_von_Shephard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Сегодня такой замечательный день.Ведь сегодня,16 ноября 2004 года была выпущена одна из лучших компьютерных игр за всю историю - Half-Life 2 ! Считаю своим долгом поздравить старину Гейба(жаль,не лично),весь персонал Valve,да и собственно нас с вами с этой знаменательной датой - ведь без второй Халфы не было бы и этого сайта.УРА!!!</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Baron_von_Shephard</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-915-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Справочник читера</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-619-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 17:36:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Читы и консольные команды в Half Life 2 и эпизодах&lt;br /&gt;Автор темы: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Strider&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Сюда пишем всякие интересные читы и консольные команды. &lt;br /&gt; В данном топике речь не идет о читах для нечестной игры в мультиплеер, за обсуждение этого последуют санкции. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЧТОБЫ ЧИТЫ РАБОТАЛИ НУЖНО ПЕРЕД ЭТИМ ВВЕСТИ sv_cheats 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Итак, самые известные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;noclip&lt;/b&gt; - летать, проходить при этом сквозь стены &lt;br /&gt; &lt;b&gt;notarget&lt;/b&gt; - враги в вас не стреляют(но видят и поворачиваются!!!) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;god&lt;/b&gt; - бессмертие &lt;br /&gt; &lt;b&gt;give&lt;/b&gt; - чит для создания предметов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;map&lt;/b&gt; - ручной выбор карты для запуска &lt;br /&gt; &lt;b&gt;npc_create&lt;/b&gt; - создания NPC &lt;br /&gt; * npc_create_equipment - оружие у NPC при создании &lt;br /&gt; * npc_create_aimed - ??? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;buddha&lt;/b&gt; - если у вас останется только 1 жизнь вы уже не умрете (исключение - взрывы, расположенные на карте убивающие места) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;impulse&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; * 101 - всё оружие в игре &lt;br /&gt; * 102 - создание черепка(в случае с СМодом - кусок мяса который можно съесть) &lt;br /&gt; * 203 - удаление объекта в прицеле &lt;br /&gt; * 82 - создать катер &lt;br /&gt; * 83 - создать багги &lt;br /&gt; &lt;b&gt;kill&lt;/b&gt; - самоубийство &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Менее известные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ent_fire&lt;/b&gt; - чит управления объектами на карте, способы выбора объекта управления: &lt;br /&gt; * !picker - то, что находится в прицеле &lt;br /&gt; * !self - сам игрок &lt;br /&gt; * &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-название_объекта_на_карте-&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;cl_drawhud (1/0)&lt;/b&gt; - отрисовка интерфейса (HUD) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;map_background&lt;/b&gt; - фоновая карта в меню при запуске игры &lt;br /&gt; &lt;b&gt;cl_showfps (1/0)&lt;/b&gt; - показывание количество кадров в секунду (Frames Per Second, FPS) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;r_drawvievmodel (1/0)&lt;/b&gt; - видимость оружия в руках &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ch_createarirboat&lt;/b&gt; - создание катера &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ch_createjeep&lt;/b&gt; - создание багги &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ch_createjalopy&lt;/b&gt; - создание джипа(ЭП2) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sk_plr_dmg_&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-оружие-&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (число) - настройка урона оружия &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sk_max_&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-оружие-&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (число) - максимальное число носимых с собой патронов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;physcannon_mega_enabled&lt;/b&gt; (1/0) - включения синей гравипушки &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Очень малоизвестные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;hunter_flechette_shoot&lt;/b&gt; - выстрел дротиком охотника(ЭП2) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;prop_physic_create&lt;/b&gt; (путь к файлу) - создание физической модели &lt;br /&gt; &lt;b&gt;prop_dynamic_create&lt;/b&gt; (путь к файлу) - создание статичной модели &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кто что вспомнит - добавляйте сюда, остальная тема это ТОЛЬКО обсуждения&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Wallace_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-619-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш самый нелюбимый перс в ХЛ2, Эп1, Эп2</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-129-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 12:46:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ну, кроме Аликс, естественно)))&lt;br /&gt;Автор темы: DDG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: B-zone&lt;br /&gt;Количество ответов: 102</description>
			<content:encoded>Ну, корявый у меня опрос, может быть, получился, если забыл кого-скажите. &lt;p&gt; Предлагаю также открыть тему, в которой уже выбрать самых нелюбимых персов из ВСЕХ NPC (естесственно, кроме Аликс, которая в этом отношении лидирует среди всех АН=) Была идея открыть подобную тему на ПГ, но сразу же отверг её, т.к. все АН, естесственно, выберут АВ...</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>DDG</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 Beta</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-158-1</link>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 22:00:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DDG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: B-zone&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Я наконец-то смог поставить и немного сыграть в бету. Ыыыыыыы)))))) Телепортация Аликс ЖЖОТ ^^ Она так завизжала и взорвалась к чёрту, я просто пацтулом))))) xD Да и внешний вид телепорта просто ужоснахает. А как они вопят, когда несуществующая Ламарр кидается на Барни, причём стоят и вопят))) xD &lt;p&gt; Но от ХЛ2, конечно, сильно отличается, и все равно узнаётся))) Тамошняя версия &quot;каналов&quot; мне даже больше по душе, хотя выбирать между оригиналом и бета-каналами нельзя. Ещё какая-то мрачная эта бета &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt; Свет тусклый, HDR нет. Зато fps стабильно 60, хотя fpsmax стоит 300 о___О Настроить графику, увы, нормально нельзя. &lt;p&gt; Прикололо, что в папке bin ещё куча вложенных каталогов, экзешников всяких - и модель вьюер, и хаммер и чего только нет ^^ Не та скушная папка bin в релизных Сурс-играх &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>DDG</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-158-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достижения и их выполнениe в играх Orange Box</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-42-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 15:34:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делимся своими успехами в выполнении достижений&lt;br /&gt;Автор темы: Dr_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dr_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 96</description>
			<content:encoded>При выполнении этих заданий часто возникает вопрос : &quot;как это сделать&quot; . И если некоторые задачи достаточно просты, то другие требуют масимального внимания . Способы выполнения сложных задач прошу оставлять здесь. &lt;p&gt; Мои результаты: 86%( по Еп2) &lt;br /&gt; Не выполнены : &lt;br /&gt; 1. Каток - 331 из 333 &lt;br /&gt; 2. Дави на газ - Стабильно врубаюсь в дерево или улетаю в кювет. &lt;br /&gt; 3. Страж порядка - в лучшем случае, сам попадаю под луч&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.01.2008, 15:24)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Итак. Остался открытым вопрос по ачивменту &quot;давка личинок&quot;. Осталось найти только одну тварь. Я исследовал пещеры ноклипом но нашел только одну - труднодоступная пещера, в которую надо зашвырнуть гранату. Что я мог пропустить? Кто давил все 333, подскажите,пожалста. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/Alyans.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;c17&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Dr_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-42-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>