<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Assembly Of Haters</title>
		<link>https://alyx-haters.ru/</link>
		<description>Форум D-A</description>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Feb 2018 14:58:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alyx-haters.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Half-Life 2 Episode Three - ваши предположения о сюжете</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-145-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 14:58:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Высказываем свои мысли относительно того, что будет в Еп3&lt;br /&gt;Автор темы: Dr_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 138</description>
			<content:encoded>Итак, что будет происходить в Еп3? &lt;br /&gt; Я думаю, что сначала будет долгая сцена с Аликс и Илаем, пока не прибежит Магнуссон и мы, наконец, полетим... куда-то. На &quot;Борей&quot; скорее всего. Хотя не факт, то место, где Моссман атаковал охотник, не похоже на корабль. Там мы встретим - может Моссман и повстанцев, может стандартных врагов, а может и Эдвайзера. Но если придется сражаться с ним - думаю, будет что-нибудь оригинальное. Новых монстров я не жду уже, возможно, у Альянса будет какая-нибудь новая фишка, а может и нет. Не исключено, что появится Ихтиозавр - как -никак вода там, его стихия. Разгадок тайн я не жду. Скорее всего немного узнаем о том, кто создал эту технологию, ну и о G-Man&apos;е немного))). От самого G-Man&apos;а. На прощание. А может и нет. Есть вероятность, что вновь встретим Барни &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Dr_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-145-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАЛВ: как я их ненавижу!</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/44-553-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 11:24:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/44&quot;&gt;Half-Life Deathmatch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: mix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Water_Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>Итак, наши любимые издатели игр не теряют времени! Чем же они занимаются? надо думать работают. Денно и нощно. Трудятся любимые. Быть может эпиздо3 близится к выпуску? Или хотябы портал2? Может они смогу нас хоть чуть чуть порадовать л4д3? Нет! &lt;br /&gt; Жирному козлу Гейбу и его компании видно мало содраных с людей денег, Ему мало выпускать однообразные шутера аля л4д рассчитаные исключительно на мультиплеер и школоту, ему некогда думатьл о серьезных проектах,о революциях в сфере игр, всего мысли направлены только на деньги и о кучах гамбургерах которые он на них купят. &lt;p&gt; Перевод стима на мак. &lt;br /&gt; Итак, зачем делать что то новое, даже такое однообразное как л4д, когда можно тупо портануть игры на мак и захватить сферу продаж неиспользуемую ранее. Вперед! Но нет, надо сделать вид что мы не просто переложили старые игры на другую систему, надо перенести их на новый движок. Нормальное занятие, ничего не надо думать, просто копируй и не парься. Сказано сделано - валв делают первый дибильный шаг: ксс в новом движке. Волна негодования прокатилась по игровому миру, по счастью не задев меня, не являющегося задротом контры. Но даже я спалил множество изменений. И прежде всего выпендрежный стиль меню, поиска серверов етс. Закос под тф. Но евсли в тф это еще смотрелось, тут это вообще не в тему. Кому это нахер надо? Куда делся старый рациональный стиль? Впизду, мы заебаты, нам можно. Ну похуй, контра не выделялась чем то особенным и новый двиг не слишком на нее повлиял. &lt;p&gt; Наступило затишье, и фаны дм, ожидавшие его апдейта успокоились. И бац. Через полгода, нежданно не гаданно, будто снегом по еблу, дм апдейт! Что мы видим? Первое все тоже ебаное новое меню поиска серверов. Ну похуй, его можно отключить. (мб и в ксс можно было я хз) Хоть таблицу фрагов не переделали как в контре. Итак, дальше. Справа появляетсмя табличка, в которой названия туевой хучи ошибок, возникающих в ходе игры. Физика лагает.( www.youtube.com/watch?v=wxEdvnXSP5g ) оружие лагает. Но самое главное. БАНИХОП(РАСПРЫГ) МЕРТВ! После шифта и прыжков шифт не нажимается сразу. Приходится делать паузу. И самое главное валв сделали это специально, чтобы про не были такими уж задротами для обычных игроков. Естественно, что такое про если он не может быстро прыгать? Теперь все могут играть в эту игру. Очевидно валв намеривались сделать дм такой же попсовой как и ксс, где самым главным умением является аим, и ничего больше. Игра мертва, тк в ней больше нет ни скорости ни драйва. Большинство геймеров мирового сообщества решили уйти в аг2, другие пытаются добится справедливости на стим-форуме. Но тем не менее сам мелочизм валв, которые вместо разработки новых проектов убивают старые ужасает. &lt;br /&gt; Все. Я в ярости. Пидарасы</content:encoded>
			<category>Half-Life Deathmatch</category>
			<dc:creator>mix</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/44-553-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Valve могут снять фильм по HL</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-531-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 10:56:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Walkie-Talkie&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Water_Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 69</description>
			<content:encoded>В интервью сайту PC Gamer глава Valve Гейб Ньювелл признался, что ребята из Голливуда изучали возможность сделать фильм по вселенной Half-Life. Но те сюжеты, что они предлагали, были полной ерундой. Поэтому Гейб решил взять ситуацию под свой контроль: «Будь я игроком в World of Warcraft, я бы предпочел, чтобы фильм по игре делали его разработчики, верно? Мне нравится Сэм Рейми, я его фанат со времен выхода «Зловещих мертвецов». Но все-таки предпочел бы увидеть, какое кино сделала бы сама Blizzard», — говорит Гейб об экранизации WoW. &lt;p&gt; О том материале, что присылали ему сценаристы, Гейб высказался так: «Эти сценарии были ужасны. Я имею в виду, настолько ужасны, что вы даже представить не можете. Никакого понимания того, что делало нашу игру популярной и что заставляло людей становиться нашими фанатами». Сейчас Valve занимается изучением вопроса, насколько будет реально взяться за производство полнометражного фильма самостоятельно. &lt;p&gt; В любом случае команда студии уверена, что существует лишь два варианта развития событий: или они сами сделают фильм как надо, или его не будет вовсе. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/MrFa&quot; title=&quot;http://igromania.ru/news/128475/Half-Life_na_bolshom_yekrane.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник на сайте igromania.ru&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;че, отличные новости &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/half.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;hl&quot;&gt; &lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>Walkie-Talkie</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-531-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Freemans Days</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/21-942-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 10:53:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/21&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: все таки раз в 3 года такое выходит же&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Water_Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Летело-летело, а потом...</content:encoded>
			<category>Half-Life</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/21-942-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Black Mesa Source</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/95-323-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 10:40:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/95&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Общая тема&lt;br /&gt;Автор темы: ГО-шник&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Water_Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 70</description>
			<content:encoded>Собственно, до конца она ещё не скачана мною, йебо скачивать его -занятие непростое из-за обьёма. так что качаю с рапидшера по кусочкам. Первое впечатление от недоделанных карт: напоминает мир глазами наркомана, но... но приятно. При том, что у меня нету большинства моделей и текстур, да и запускал карту я не особняком, а под ХЛ2Э1+Смод32. Так и что мне понравилось? В первую очередь - маппинг. Это пока единственное. что я смог оценить. И он хорош, можно сказать, богат и насыщен. Римейк того места, где Гордону пришодится бегать под миномётным огнём, а над ним летает &quot;Оспрей&quot;, очень порадовал, хотя некоторые места я не узнал (ИМХО, их раньше не было). География изменилась значительно, некоторые места просто трудно узнать сразу, но они на мой взгляд стали только лучше. итог: с нетерпением жду релиза. А пока буду трахать то, что есть, надеясь получить более впечатляющий результат.</content:encoded>
			<category>Black Mesa</category>
			<dc:creator>ГО-шник</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/95-323-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Heart of Evil</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/69-926-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Dec 2013 08:50:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/69&quot;&gt;Half-Life  Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: и его Napalm Edition&lt;br /&gt;Автор темы: ГО-шник&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arven&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Первый раз про Вьетнам я узнал в 1966-ом году из новостей. Далёкая война на самом краю света. К сожалению, в то время бейсбол интересовал меня больше, чем политика. Но шаг за шагом война подобралась к моему дому. В 67-ом меня завербовали в армию. Мне сказали, что я буду делать благое дело, помогая жителям Южного Вьетнама сражаться против многотысячной армии коммунистов, Вьетконговцев. Так я оказался в дерьме, к которому не имел никакого отношения. Есть такое выражение: &quot;Твоя жизнь гроша ломанного не стоит&quot;. Во Вьетнаме мне предстояло по-настоящему понять его смысл.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта цитата из Conflict: Vietnam вполне могла бы быть и предысторией к &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Heart of Evil&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, модификации для первой Half-Life. Но это мод не просто на тему войны во Вьетнаме. В самом деле, оставьте эти ваши пошлые перестрелки с узкоглазой мразью другим шутерам. Халва - не Халва, если в ней нет фантастики и зловещей атмосферы. В HoE есть всё, что нужно искушённому халферу, уставшему от испражнений халферского модостроения типа &quot;Residual Point&quot;... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как будто этого мало, так недавно мне на глаза попался сторонний и очень качественный римейк ХоИ, который дарует нам crysis, как улучшенную графику и упрощение некоторых головоломок, но жертвует частью хоррорной атмосферы.</content:encoded>
			<category>Half-Life  Modifications</category>
			<dc:creator>ГО-шник</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/69-926-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патч для Portal: Prelude</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/41-953-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Aug 2013 09:00:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/41&quot;&gt;Portal&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В связи с обновлением портала в стиме&lt;br /&gt;Автор темы: Strider&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Strider&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alyx-haters.ru/_fr/9/6449116.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч, исправляющий вылет мода Portal: Prelude после последнего обновления Портала в Стиме. Распаковать в /Steam/SourceMods/portal prelude/, соглашаясь на замену. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/ELQtBA&quot; title=&quot;https://www.dropbox.com/s/nvovqu3addto456/prelude_steampatch.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://www.dropbox.com/s/nvovqu3addto456/prelude_steampatch.zip&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В файлах: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://alyx-haters.ru/load/patch_dlja_portal_prelude/8-1-0-146&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://alyx-haters.ru/load/patch_dlja_portal_prelude/8-1-0-146&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Portal</category>
			<dc:creator>Strider</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/41-953-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Minerva : Metastasis</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-565-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 05:25:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Один из самых лучших.&lt;br /&gt;Автор темы: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Самый известный и, пожалуй, самый лучший мод по Half-Life 2. Простой и вместе с тем крайне захватывающий сюжет, интересные задачи (я долго ломал голову над вопросом, чем вывести из строя общую систему на 3 карте. Потом просто взял и засунул в энергопорт ржавую бочку) Манометры и трубы просто супер, идея со взрывом боеприпасов в последней карте тоже хороша.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Wallace_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-565-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Викторина: опознай место по скриншоту v.1</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-547-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:57:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 98</description>
			<content:encoded>Одна из самых долгоживущих и популярных тем на PlayGround.ru. К сожалению, с наступлением учебного сезона форум совсем сдох, а энтузиазм у меня остался, а посему создаю викторину на этом сайте. Цель данной викторины - отгадать место по скриншоту в игре, и описать его. &lt;br /&gt; Пруфлинк на PG: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xalh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/218249/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v1&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/557761/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v2&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/582655/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v3&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/x6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/588876/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v4&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/w6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/620956/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v5&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wqlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/630356/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v6&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Все скриншоты для викторины на PG представлены в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xqlh&quot; title=&quot;http://pix.playground.ru/422849/20703/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой&lt;/a&gt; галерее, но для этого сайта будут создаваться персонально. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;Статус конкурса:&lt;/u&gt; здесь будет отображаться текущий статус конкурса. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Текущий статус:&lt;/u&gt; идет отбор скриншотов Binocl&apos;я, просьба подождать (298 скриншотов, снятые в Synergy).&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Правила:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Правила выкладывания скриншотов: основные&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1. Скриншоты разрешается делать из следующих игр: Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Episode Three [недоступен], Loast Coast. Из неофициальных модификаций делать скриншоты запрещено! Также допускаются Half-Life 1, Blue Shift, Opposing Force. Decay тоже запрещен, поскольку официально на ПК выпущен не был. Возможно, после выхода Black Mesa Source он тоже будет добавлен в этот список... &lt;br /&gt; 1.1 Из неофициальных модификаций разрешается делать скриншоты, но только для дополнительных вопросов! &lt;br /&gt; 2. Нельзя делать скриншоты только конкретных объектов, скриншоты должны быть или панорамными, охватывать большую часть помещения, или хотя бы только часть. Если в кадр попадет только какая-нибудь табличка, которая встречается по всему комплексу не раз, то этот вопрос просто не засчитывается (пользователи сами проголосуют против, и скриншот будет исключен). Впрочем, это правило имеет ряд исключений, так что лучше иногда просто полагаться на интуицию, рассчитывая, что игроки отгадают место &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Нельзя делать скриншоты за картой, или в тех местах, где по сюжету игрок появиться НЕ может! Такие скриншоты допускаются только для дополнительных вопросов! &lt;br /&gt; 3. Участник должен выложить не менее трех скриншотов. В противном случае вычислить игрока будет тяжело. &lt;br /&gt; 4. Расценки - не более одного балла за один скриншот. Рекомендуется шаг в 0.25 балла (к примеру, ответ будет неполный, если автор точно описал место, но забыл назвать карту). &lt;p&gt; &lt;u&gt;Правила выкладывания скриншотов: дополнительные вопросы&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 4. Начиная с 4-й версии темы, участники викторины могут выкладывать скриншоты, которые ограничиваются не только задачей узнать место, но и оригинальностью их содержания, например, выкладывая скриншот, автор осведомляется у участников, каким образом он добился того или иного эффекта, что послужило изменению предметов, указанных на нем и т.д. Кроме того, мы вовсе не меняем главной сути темы, а делим пост со скриншотами на две части: первая - опознание места, вторая - скрины с заковыркой &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt; &lt;br /&gt; 4.1 В дополнительных вопросах допускается также использование скриншотов из модификаций. Главное, чтобы мод был известен, и хранился не только на вашем компьютере &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt; &lt;br /&gt; 5. Расценки за дополнительный скриншот выставляет их автор, рекомендуется от 0.5 балла до 2 (к примеру, отгадать место - 1 балл, за каждую дополнительную мелочь - еще 0.25 балла). &lt;br /&gt; 5.1 Внимание! Изменения в HUD (отображение статуса костюма, оружия, фонарика и пр.) больше не участвуют! Тоже самое касается измененного оружия (исключается только у игрока). Связано это с тем, что HUD может различаться под разными версиями игры, на пиратской версии игры некорректно отображаться, или у некоторых прицел может быть отключен. &lt;p&gt; &lt;u&gt;Правила голосования:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1. Все ответы убираются в спойлер. Тег спойлера представлен в блоке над полем для ввода текста сообщения. Это сделано в целях безопасности. &lt;br /&gt; 2. Участник, набравший больше всех баллов, продолжает. &lt;br /&gt; 3. Если победитель не может выложить скриншоты в ближайшие дни, он должен передать эстафету другому. Максимальное время ожидания - 3 дня! После этого, в случае неявки пользователя, будет &lt;s&gt;приведен принудительно&lt;/s&gt; выбран другой участник, набравший большее количество баллов перед ним. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Copyright Binocl @ 2009-2010 &lt;br /&gt; Все права защищены. Оригинал на PlayGround.ru: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xalh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/218249/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v1&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/557761/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v2&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yKlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/582655/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v3&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/x6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/588876/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v4&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/w6lh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/620956/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v5&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wqlh&quot; title=&quot;http://forums.playground.ru/half-life_2/630356/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v6&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-547-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 Episode Two</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/42-90-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 16:25:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/42&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DDG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 58</description>
			<content:encoded>Игра просто отличная! Респект разрабам, они так старались, прорабатывая буквально каждую деталь, взять хотя бы начало, где стоит мост, который явно не просто было делать - наверняка из десятков, если не сотни брашев состоит (включая обьекты, расположенные на мосту - так вообще на пару сотен потянет). И вряд ли мы уже этот мост увидим. &lt;p&gt; Графика просто потрясающа! Я поставил все настройки на самый максимум - 20 fps выдаёт анимированное меню))) Но в самой игре вполне нормально, мне не привыкать ведь! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt; Так, чуть подтормаживает перед некоторыми скриптами, вполне играбельно, держится 30-40 (иногда, но редко и до 60) фпс, падает при включении фонарика до 17-20 к/с. &lt;p&gt; Ну, красиво, ничего не скажешь... Но вот на Вэлв надо в суд подать. Аликс после нанеснных ей ударов должна была тупо истечь кровью и подохнуть! но тут вмешался этот ворти... Нет, вротогонд! Это существо не заслуживает называться гордым словом &quot;вортигонт&quot;. Это самый, что ни на есть пакостный вротогонд в мире! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/war.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;war&quot;&gt; То, как вротогонд с другими вротогондами перекрикивался вообще ужоснахнуло о___О Что это за такая &quot;машинность&quot; голоса, прям как у ГЛЭДОС? &lt;p&gt; Пещеры муралёв аццкие! Это что-то! Буквально всё в них понравилось, красиво сделали))) Битва с муральвами, когда мы вновь встречаемся с подлым вротогондом, вообще жжот! Сложная битва, хотя я поставил пока &quot;лёгкий&quot; скилл. Что ж будет-то на харде?! Понравилось, как повстанцы раскрасили технику Альянса))) Ыыы))) Ребячество, ей-гмену =) &lt;p&gt; Вротогонд вообще идиот тупой! Подымаюсь по лестнице, а он мне свою рожу тупую показывает, я даже кнопку &quot;назад&quot; нажал инстинктивно :-/ А как он с экстрактом возился-то! Как наркоман или алкаш какой-нибудь &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/evil.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;evil&quot;&gt; Зато в темноте красиво и таинственно светился, это даже почти вернуло атмосферу загадочности вортигонтам... &lt;p&gt; Вторжение G-Man&apos;a отожгло конкретно! Респект разрабам! Это было нечто! Более того, это было оригинально, ТАК G-Man ещё не являлся - то, как он стоял - как обычный смертный! - у той ракеты, удивило - в ХЛ2 не видели чтобы он вот так вот стоял, ещё и положил руки на перила о___О - обычно во время монологов Гмэн не взаимодействовал с окружающим миром (кроме ХЛ1, где он стоит в вагоничке рядом с нами). &lt;br /&gt; ЗЫ: При повторном прохождении сделаю пару скринов с Джименом и изготовлю себе новый аватар)) &lt;p&gt; Очень интересно, что нашим боевым другом на некоторое время стал вортигонт, похоже, Вэлв решили разнообразить компанию Аликс. &lt;p&gt; А вот мои идеи из &quot;С ног на голову&quot;, что Аликс имела отношения с вротогондами, подтвердились! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/aq.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;danger&quot;&gt; Потом предоставлю скрин-компромат, где Аликс целует вротогонда &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/bash.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;bash&quot;&gt; Гы-гы, чувствую себя папараци)) &lt;p&gt; Министрайдеры - это вообще суперско, немного жаль, что их завалить так легко, ожидал, что будут трудности с уничтожением. &lt;p&gt; В настоящий момент прошёл 3 главы, остановился в 4-ой, после первой настоящей битвы с министрайдерами и первой битвой с комбайами и вертолётом. Мне показалось, что головоломки, загадки легче, чем в предыдущих частях, либо это я уже просто наловчился их так разгадывать? =) Потому что я до сих пор не заглядывал в прохождение (я его даже не скачал себе ^^) , а в ХЛ2 и Эп1 нередко туда заглядывал. &lt;p&gt; Что касается музыки - нормальная, очень даже подходящая, но какая-то... попсовая? =( Не знаю. &lt;p&gt; Вывод. Если сравнить ХЛ2 с Эп2, то второй красивее, это само собой, технологичней. И Гмен гораздо загадочней))) Даже Аликс немного похорошела, видно, шрамы Аликс украшают &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://death-alyx.at.ua/smiles/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:p&quot;&gt; Но несмотря на всю красоту, не хватает в Эп2 от оригинальной игры чего-то... Наверное, виноваты локации. О, они в ХЛ2 незабываемы! При игре в Эп2 я внезапно вспомнил главу &quot;Через каналы&quot;. Какая глава замечательная-то! Вспоминал вортигонта, стоящего в вагончике... Ситизена... Вот чего в Эп2 нет! Ситизенов, да и самого Сити17. Нет, безусловно, река, горы, деревья - всё это очень красиво и замечательно, но ХЛ2 прочно ассоциируется у меня с этим городом... Вряд ли мы теперь его увидим. И забыть о нём мы сможем лишь ко времени выхода ХЛ3, как забыли (точнее, вовсе не знали!) Чёрную Мезу, а кто уже просто знал МЕзу вдоль и поперёк, и для него ХЛ2 была чем-то необычным. Так что, Эпизоды оказались конкретынми Эпизадами, Вэлв смогут потрясти игровой мир только с выходом ХЛ3. Эп2 - всего лишь не слишком длинное, возможно, и не слишком удачное продолжение ХЛ2, аддон, не более того... Так что, если вы меня спросите: &quot;Какую игру я считаю лучшей: ХЛ2 или Эп2&quot;, естесственно, я выберу ХЛ2.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2</category>
			<dc:creator>DDG</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/42-90-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>