<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Assembly Of Haters</title>
		<link>https://alyx-haters.ru/</link>
		<description>Форум D-A</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 May 2013 05:25:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alyx-haters.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Minerva : Metastasis</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-565-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 05:25:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Один из самых лучших.&lt;br /&gt;Автор темы: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Самый известный и, пожалуй, самый лучший мод по Half-Life 2. Простой и вместе с тем крайне захватывающий сюжет, интересные задачи (я долго ломал голову над вопросом, чем вывести из строя общую систему на 3 карте. Потом просто взял и засунул в энергопорт ржавую бочку) Манометры и трубы просто супер, идея со взрывом боеприпасов в последней карте тоже хороша.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Wallace_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-565-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список  рекомендуемых модов.</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-574-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 13:21:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: мастплей,или нет вам решать.&lt;br /&gt;Автор темы: red-bear&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Binocl&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Итак,решил я составить список рекомендуемых мною модов для хл2.Рекомендуемых мною,это я подчеркиваю.Однако названия модов,которые стоит добавить в список мастплея вы можете называть,модеры будут редактировать шапку и вносить все в первый пост. &lt;br /&gt; Так вот начнем.Моды для хл2,которые я бы причислил к рекомендуемым: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; 1187 &lt;br /&gt; Nightmare House 2 &lt;br /&gt; Minerva:Metastasis &lt;br /&gt; Final Project:A Mapper`s Diary &lt;br /&gt; Mission Improbable &lt;br /&gt; Human Error &lt;br /&gt; Combine Destiny &lt;br /&gt; Coastline to Atmosphere &lt;br /&gt; Strider Mountain &lt;br /&gt; Day Hard &lt;br /&gt; Korsakovia &lt;br /&gt; Ravenholm:Lost Chapter &lt;br /&gt; Leon HL2 pack &lt;br /&gt; Offshore &lt;br /&gt; Wilson Chronicles Demo &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Собственно для чего создана тема.Есть идея накатать обзоры на те моды,которые вам понравились.Каждый берет понравившийся ему мод,и фигарит.(Я например вполне могу написать обзор на моды Леона Бринкманна,так как я тащусь от косталайна,страйдыр матана и файнал прожекта) Ну а так же время от времени добавлять в список мастплея новый мод,чтобы каждый мог зайти в тему и посмотреть во что можно поиграть,а не искать по Моддб более или менее достойный мод.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>red-bear</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-574-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ожидаемые моды</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-927-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 19:43:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ну когда же, наконец, они выйдут?&lt;br /&gt;Автор темы: ГО-шник&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Helen_Kissler&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Для себя я могу отметить аж целых три таких проекта. О первом из них вы наверняка знаете, це ж &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Operation Black Mesa&lt;/span&gt;/&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Guard Duty&lt;/span&gt; (пишу их, как один, ибо краем уха слышал, что над ними работает одна сборная команда и имеется общий контент). Оба проекта должны быть уровня Black Mesa Source - глобальной переделкой &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Opposing force&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Blue Shift&lt;/span&gt;. Вторым номером в этом списке я назову Opposing Force 2, который, правда, его разработчики повели по совершенно не той ветке, какую мне бы хотелось видеть (антиальянсинг). Третий номер в списке ожидаемых мной модификаций носит Source-римейк Heart of Evil, который находится в разработке. А чего ожидаете вы?</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>ГО-шник</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-927-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 : Wars</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-909-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 03:02:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: RTS в мире Half-life&lt;br /&gt;Автор темы: Baron_von_Shephard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ГО-шник&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Half-Life 2 :Wars - поистине уникальный проект,превращающий знакомый нам мир второго Халф-Лайфа в стратегию,позволяя играть за повстанцев или за Альянс и создавать отряды повстанцев,различных комбайнов и даже страйдеров.Так как,на мой взгляд,мод уникальный,я хочу спросить : Заинтересовала ли вас такая смена жанра,и каковы ваши впечатления от данного мода ?</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Baron_von_Shephard</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-909-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hatch 18</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-840-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 02:32:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Half-Life 2: Episode Two mod | TBD&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: B-zone&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Давно наблдаю за этим модом, его демка присутствует в моде CUBE, но этот ролик поистине восхитительный... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.moddb.com/media/iframe/647162&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/pKshAg&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/hatch-18/videos/hatch-18-action-gameplay&quot;&gt;Hatch 18 Action GamePlay - Mod DB&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/o6shAg&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/hatch-18/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.moddb.com/mods/hatch-18/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-840-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Leon Brinkmann`s mods.</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-590-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 21:07:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Coastline to Atmosphere,Strider Mountain etc.&lt;br /&gt;Автор темы: red-bear&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Binocl&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Собственно когда то очень давно я обещал вам написать обзор на эти самые моды,которые славятся своей длиннотой и обилием искусственных идиотов на квадратный метр уровня. &lt;br /&gt; Что ж.Пришло время исполнить обещание. &lt;br /&gt; Для начала по очереди дам ссылки на все его моды,дабы вы могли посмотреть скриншоты и оценить все это дело,так сказать, на глаз. &lt;br /&gt; Итак: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kC6P&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/coastline-to-atmosphere&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Coastline to Atmosphere&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jy6P&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/strider-mountain&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Strider Mountain&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ji6P&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/final-project&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Final Project&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Спросите почему я не решил &lt;s&gt;оборзеть&lt;/s&gt; обозреть эти моды по отдельности?Все крайне просто.Моды эти - похожи словно братья,что,конечно не умаляет их достоинств.И потому легче собрать все в один единственный обзор и описать качества и достоинства этих модов сразу.То же самое и с недостатками. &lt;p&gt; Начнем с главного.Что чувствует игрок,запустив мод за авторством Леона Бринкманна,который славен за бугром под говорящей кликухой &quot;Mapping Machine&quot;? &lt;br /&gt; Игрок ощущает то,что попал в хорошо,качественно сделанный мод,который займет много времени при его прохождении.Присутствуют бэкграунды(как минимум один),маппинг вызывает как минимум уважение,по мере беготни по уровню нам частенько подсовывают сложные и интересные скриптовые сценки.А самое главное мод,при том,что выполнен на стандартных ресурсах,никогда не вызывает ощущениея &quot;еще одного мода для хл2&quot;.Автор поначалу пусть и пытается повторить набивший оскомину стиль хл2,но в последствии мы получаем собственный,интересный взгляд на мир полюбившейся нам игры.Тут вы не увидите привычных всем улочек Сити,не увидите &quot;стандартного&quot; Рейвенхолмовского интерьера,а также не увидите рублено-ломаных Альянсовских строений(это ,конечно, лично для меня - недостаток).Автор попросту выкинул все стереотипы созданные мододельческим сообществом и придумал все заново.Пользуясь стандартными ресурсами Леон создает странный индустриальный мирок сплошь состоящий из складов,лабораторий,особняков с секретами,даже Альянс тут получил свою интерпритацию.Это больше не ломаные металлические конструкции из синего металла,а вполне себе привычные лабораторные прибамбасы напоминающие скорее о Черной Мезе,чем об Альянсе и его величии.Конечно &quot;цитадельная&quot; тема используется в его модификациях,но она отображена у него своеобразно.Среди консолей и предметов соответствующих Альянсу,частенько встречаются вполне человеческие компьютеры и устройства,которые в оригинальной игре мы видим в основном у повстанцев.Человеческие же здания - это сплошь заводы и индустриальные комплексы,иногда перемежающиеся со складами и редкими жилыми зданиями.Все это зачастую населено большим количеством искуственных идиотов - противников,тобишь.Количество противников , если честно - главный минус модов за авторством этого маппера.Солдаты тут бегают косяками не меньше десяти голов,а зомби и хедкрабы порой набиваются и в куда большем количестве.О муральвах и их поголовье все и так догадываются.Однако к счастью автор явно не любит насекомых.Патроны могут кончится в самый неподходящий момент,и это при том,что они щедро разбросаны по всей карте и недостатка в пушках,поидее,быть не должно.Однако все это перекрывается маппингом и скриптами.Когда играешь в такой мод,то жди того,что все будет взрываться,рушится,а при нажатии кнопок обязательно будет происходить нечто интересное.В том же Strider Mountain столько всяких механизмов и устройств,что даже DooM 3 славящийся интерактивностью своих уровней ,начинает нервно чесать поджопник на своем уютном пьедестале.Стационарные пушки громко бабахают,лабораторные устройства гудят и что-то делают,и ,о чудо,мы можем увидеть даже подробный процесс конвеерной сборки страйдера.Все это,заметьте, сделано без приминения пресловутых анимированных моделей.Маппингом,и только им.Работа по отладке скриптов,видимо не отпугнула автора,и он справился со всем на отлично.В позднем моде Final Project также были добавлены уровни сложности,для того,чтобы можно было наконец пройти уровень без мучительного преодоления армий врагов.А так же там впервые был задействован кодинг (раньше автор его сторонился) и теперь некоторые зомби щеголяют окровавленными бошками без хедкрабов на них. &lt;br /&gt; Общая атмосфера всех модов упомянутых сдесь,хоть и пытается быть &quot;канонически халфлайфдвашной&quot;,но мне более напомнила первые шутеры девяностых.Особенно квейк.Коридоры,лаборатории и открытая местность здесь,хоть и не похожа,но заставляет вспомнить темные,ржавые коридоры с попискивающей аппаратурой,или узкие каньоны с коричневыми скалами.Геймплей так же заставляет вспомнить именно о квейках,в первую очередь изза количества врагов,а во вторую изза механики прохождения уровня.Хотя нет.Вру.Механика прохождения скорее напоминает дум.Разномастные карты,компьютеры с которых необходимо скачать данные,а так же кнопки открывающие дверь на другом конце локации.Кому то это может не понравиться,но мне это почему то пришлось по душе. &lt;br /&gt; Ну и самая хорошая новость для тех,кому эти моды вдруг понравились изза моего обзора.Они длинные.Нет не так. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;ОНИ ОЧЕНЬ ДЛИННЫЕ!!1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это значит что вас не будет ждать разочарование,когда вы пройдя отменную карту и только влившись в атмосферу,недоуменно пялитесь на потемневший экран с известным вопросом в глазах:&quot;И это все?И это,блядь,все,я вас спрашиваю!?ДАЙТЕ МНЕ ЕЩЕ ДЕСЯТЬ ТАКИХ КАРТ!&quot; Проходя моды Леона вы сможете спокойно насладится игрой.Кое кому она даже надоесть успеет,но я лично к таким игрокам не отношусь.Вы можете спокойно поиграть вечерком,зная что на следующий вечер вы сядете за тот же мод,чтобы пострелять и посмотреть на умопомрачительные скрипты и неплохой маппинг. &lt;br /&gt; Подводя итог приведу свою оценку модам Леона: &lt;br /&gt; 1.Маппинг. &lt;br /&gt; Окружение выполнено с любовью и вниманием к деталям.Да автор порой изгаляется со стандартным контентом,добиваясь некоторых нужных результатов,но все это с лихвой окупается конечным видом карты.Карты у него длинные,красивые с большим количеством помещений. &lt;br /&gt; 9/10 - нехватает иногда HDR и несколько более аккуратных мапперских решений,нежели использование текстур с моделей. &lt;br /&gt; 2.Скриптинг.Тут придраться сложно.Скрипты тут вывернуты на полную.Машины работают,обьекты взрываются когда положено,а всякие раздвижные лестницы заставляют даже Doom3 &amp; Quake 4 в недоумении почесаться.Чего только стоят сцены сборки страйдера. &lt;br /&gt; 10/10 &lt;br /&gt; 3.Геймплей.Ну тут вот и скрываются главные подводные камни.Врагов просто толпы, и прут они аки тираниды в брачный период.Патронов,которых на карте дофига,зачастую не хватает.Иной раз с удовольствием используешь РПГ,чтобы распихать ненавистную толпу по закоулочкам.Поиски секретов и карт памяти - решение старое,но на мой взгляд уместное. &lt;br /&gt; 5/10 &lt;br /&gt; Общая оценка: 8/10. &lt;br /&gt; Несмотря на все свои недостатки,которые очень многим халферам кажутся существенными,моды Леона взывают у меня только положительные эмоции.Единственное что хотелось бы сказать в заключение...Ну чего то в них нехватает.Знаю,что банально.Однако пройти эти моды советую всем,несмотря на сложность и длительность.Если уж втянетесь,то удовольствия получите море. &lt;br /&gt; С вами был Медвед.Пока, и играйте в хорошие моды.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>red-bear</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-590-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 : Offshore</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-571-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 04:13:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Half-Life 2 : Offshore&lt;br /&gt;Автор темы: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Helen_Kissler&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Можно сказать, самый занудный мод, хотя мне это творение понравилось. И понравится всем, кто любит бродить по коридорам, выискивая выход, непрерывно отстреливая врагов. &lt;br /&gt; Советы по игре: &lt;br /&gt; 1. Забудьте о логике - решения по прохождению порой такие, что ум за разум заходит. &lt;br /&gt; 2. Если увидели загороженный ящиками вход в вентиляцию - то смело разбивайте ящики - вам туда лезть придется однозначно. &lt;br /&gt; 3. Не пытайтесь сходу одолеть противника - лучше всего отбежать в укрытие и ждать появления врагов. Срабатывает не всегда, но так играть легче. &lt;br /&gt; 4. Скоростные забеги на выключение срабатывают не всегда, готовьтесь вводить &quot;ноклип&quot;.</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Wallace_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-571-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dear Esther</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-634-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 19:23:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Helen_Kissler&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Ремейк Dear Esther объявится на Steam этим летом&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Еще один мод для Half-Life 2 совсем скоро превратится в полноценную игру, продающуюся через виртуальный магазинчик Steam. Зовут счастливчика Dear Esther – эта модификация вышла из-под пера Дэна Пинчбэка в 2007-м году, быстро завоевала народную любовь и привлекла внимание Valve Software. Берлога Гейба Ньюэлла не раздумывая выдала Дэну лицензию на использование движка Source и между делом предложила сделать ремейк Dear Esther да присвоить ему статус полноценного проекта, продающегося за реальные деньги, а не одну благодарность игрового сообщества. &lt;p&gt; Дэн предложение принял, заручился поддержкой Роберта Бриско, одного из художников, приложивших руку к Mirror&apos;s Edge, и начал ваять. Концепция игры не изменилась – нам предстоит путешествовать по заброшенному острову на правах призрака и вслушиваться в проникновенные монологи, приоткрывающие основной сюжетный посыл. А вот содержание - местами изменилось. Во-первых, расширилась сюжетная ветка Dear Esther, и на острове появились новые локации. Во-вторых, в ремейке наш слух будет ласкать перезаписанный саундтрек от Джессики Карри, которая в ответе за музыку к оригинальной Dear Esther. В-третьих, стоит ждать больших перемен в графическом оформлении – крошечный мирок игры станет еще более таинственным и чарующим. &lt;p&gt; Ориентировочная дата выхода переродившейся Dear Esther (PC, Mac) – лето этого года. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/nrDA&quot; title=&quot;http://www.playground.ru/news/32738/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.playground.ru/news/32738/&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Профиль мода на MODDB - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/3oWY&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/dear-esther&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.moddb.com/mods/dear-esther&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-634-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Decay: Source</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-743-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 07:32:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Hazard Team (Decay: Source) Half-Life 2 mod | TBD&lt;br /&gt;Автор темы: Binocl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Binocl&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Resonance&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Crossfire&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14107/thumb_300x150/Upd2Shot4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wX2R&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/hazard-team1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Decay: Source mod for Half-Life 2: Episode Two - Mod DB&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Binocl</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-743-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Day Hard</title>
			<link>https://alyx-haters.ru/forum/70-570-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 22:10:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://alyx-haters.ru/forum/70&quot;&gt;Half-Life 2 Modifications&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Один из самых оригинальных и смешных модов.&lt;br /&gt;Автор темы: Wallace_Breen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Binocl&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Один из самых необычных модов, в которые я вообще когда-либо играл. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/AAVW&quot; title=&quot;http://www.mods-inside.ru/reviews/day-hard.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.mods-inside.ru/reviews/day-hard.html&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Half-Life 2 Modifications</category>
			<dc:creator>Wallace_Breen</dc:creator>
			<guid>https://alyx-haters.ru/forum/70-570-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>