Третье обновление простенькой ddg_six - использование light_environment (т.е., значительно улучшенное освещение), улучшенное текстурирование, подключение entity.wad (для игры он не нужен, все необходимые текстуры включены в карту), расширил коридорчик между базами терров и контров (скрин немного устарел).