Отличия от версии 2.
1. Максимальный r_speed составляет 784 wpoly. В предыдущей версии он держался выше 800. 2. Активно используются декали (трещины, следы от взрывов, кровь). 3. Улучшен взрыв от бомбы, теперь будет три очерёдных взрыва, каждый из которых сопровождается разрушением стен храма. 4. Вход в храм разрушается более реалистично, по частям, а не вся стенка сразу от одной пули... 5. Используется light_environment, освещение стало более рассеяным, но, увы, теней почти нет из-за того, что большая часть стен - это энтити ^^' Ну взрываться же они как-то должны...
Планируется: окружить карту со всех сторон песчаными дюнами или скалами... Но этим займусь не скоро, впереди есть более перспективный проект.
|